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ハイライト
- Compliant with AGP 8X bus interface
- 高解像度MPEG-2/WMV ハードウェア・アクセラレーションとHDTVサポート
- NVIDIA® CineFXTM 3.0 エンジン
- 一流の互換性と性能をすべてのDirectX9アプリケーションに、Microsoft®
DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 テクノロジーは保証します。
- NVIDIA® UltraShadowTM
II テクノロジー
- NVIDIA® PureVideoTM
テクノロジー(別途NVIDIA DVD デコーダが必要です。)
- NVIDIA® IntellisampleTM 3.0 テクノロジー
- NVIDIA® nView® マルチ-ディスプレイ
機能
Microsoft® DirectXR 9.0
Shader Model 3.0
サポート Shaderモデル3.0タイトルを含むすべてのDirectX9アプリケーションに最高の互換性と性能を保証します。
CineFXTM 3.0
エンジン
超リアルな映画並みの画像効果を実現!Microsoft®
DirectX® 9.0、Shader Model
3.0の完全なサポートによりNVIDIA
GPUのパワーを遺憾なく引き出し、複雑な視覚効果を容易に可能します。次世代のshaderアーキテクチャはより速く、よりスムーズなゲームプレイをご提供いたします。 64-bit フローティング ポイント テクスチャ
フィルタrング および ブレンディング
パイプライン全体で完全浮動小数点をフルサポートし、浮動小数点フィルタリングにより動画画像品質が向上します。また、浮動小数点テクスチャにより,鮮明さと画像の詳細表現が向上。更に浮動小数点フレームバッファ・ブレンディングがモーションブラーや爆発などの特殊効果を詳細に再現いたします。
NVIDIA ®nViewTM マルチ-ディスプレイ
テクノロジー nView
のハードウェア技術とソフトウェア技術を組み合わせることにより、高い柔軟性と制御性を備えたマルチディスプレイオプションが可能となり、エンドユーザーの方々へかつて経験したことの無いデスクトップコントロールを提供いたします。
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フル-スピード 32-bit
カラー 精度
性能を損なうことなく、増大した画質を提供いたします
NVIDIA® UltraShadow
IITM テクノロジー
各シーンで複数の光源と多数の物体を使用する id
Software社の「Doom
III」のような次世代ゲームで、実行速度を大幅に向上させることが可能です。UltraShadow
IIの技術進歩により、シャドウ・ボリュームの処理ためのパフォーマンスは(旧世代と比べて)4倍に向上しています。
Intellisample 3.0
テクノロジー
業界最速のアンチエイリアシングは、光速のスピードで、ジャギーエッジの無い超リアルなビジュアルをご提供いたします。新開発の回転式グリッド・アンチエイリアシングにより、一段上の高品質ビジュアルをお楽しみいただけます。 NVIDIA® Digital Vibrance
ControlTM 3.0
テクノロジー 鮮明な画像をあらゆる環境下で画面表示するために、ご自身の使用環境に応じてカラーコントロールをデジタル調整することができます。
OpenGL ® 2.0
の最適化とサポート
全てのOpenGLR 2.0
アプリケーションで、最高の性能と互換性を提供します。
対応 ディスプレイ 解像度
| 解像度 |
色数(bits) |
垂直 リフレッシュ レート(Hz) |
| 640x480 |
8/16/32 |
240/240/240 |
| 800x600 |
8/16/32 |
240/240/240 |
| 1024x768 |
8/16/32 |
240/240/200 |
| 1152x864 |
8/16/32 |
200/200/170 |
| 1280x960 |
8/16/32 |
170/170/150 |
| 1280x1024 |
8/16/32 |
170/170/150 |
| 1600x900 |
8/16/32 |
150/150/120 |
| 1600x1200 |
8/16/32 |
120/120/100 |
| 1920x1080 |
8/16/32 |
100/100/85 |
| 1920x1200 |
8/16/32 |
100/100/85 |
| 1920x1440 |
8/16 |
85/85/75 |
| 2048x1536 |
32 |
75/75/60 |
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