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機能
Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model
3.0 サポート
Shaderモデル3.0タイトルを含むすべてのDirectX®9アプリケーションに最高の互換性と性能を保証します。
AGP 8X
AGP 8X は、2.1GB/秒の帯域幅(AGP 4X:1.1GB/秒
の約 2 倍)により、複雑なモデルや細かいテクスチャを豊かに鮮明でかつリアルに表示します。絶え間ないデータフローにより、スムーズなビデオストリームや高速でシームレスなゲームを楽しむことができます。
高速 GDDR3 メモリ インターフェイス
高速なGDDR3メモリーにより、最上級のゲームとアプリケーションへストレスの無いフレームレートを提供いたします。
NVIDIA® CineFXTM 3.0 エンジン
 超リアルな映画並みの画像効果を実現
Microsoft® DirectX® 9.0、Shader Model
3.0の完全なサポートによりNVIDIA GPUのパワーを遺憾なく引き出し、複雑な視覚効果を容易に可能します。
次世代のshaderアーキテクチャはより速く、よりスムーズなゲームプレイをご提供いたします。
NVIDIA® UltraShadowTM II テクノロジ
各シーンで複数の光源と多数の物体を使用する
id Software社の「Doom III」のような次世代ゲームで、実行速度を大幅に向上させることが可能です。UltraShadow
IIの技術進歩により、シャドウ・ボリュームの処理ためのパフォーマンスは(旧世代と比べて)4倍に向上しています。
NVIDIA® IntellisampleTM 3.0 テクノロジ
業界最速のアンチエイリアシングは、光速のスピードで、ジャギーエッジの無い超リアルなビジュアルをご提供いたします。新開発の回転式グリッド・アンチエイリアシングにより、一段上の高品質ビジュアルをお楽しみいただけます。
NVIDIA® PureVideoTM テクノロジ 
NVIDIA® PureVideoTM テクノロジーは、ハードウェアビデオプロセッサとビデオデコードソフトウェアを組み合わせることで、あらゆるフォーマットにおいて、極めて明瞭な画像の滑らかなHDビデオが実現されるようにいたしました。また高精度サブピクセルプロセシングにより、あらゆるサイズにビデオを拡大縮小することができ、小さなビデオでもHDビデオのように映ります。
適応する プログラマブル ビデオ プロセッサ
PureVideoのプログラマブル テクノロジは、将来のビデオソリューションに提供されるために開発される新しいビデオエンコードフォーマットに適応します
アドバンスド モーション に適応する デ-インターレーシング
プログレッシブ ディスプレイでの、スムーズなビデオやDVD再生にハイエンドホームシアター並みの鮮明でクリアな画質を提供します。(対応ドライバ
が必要です。)
ビデオ スケーリング と フィルタリング
高品質なスケーリングとフィルタリング テクノロジーにより、フルスクリーンHDTV解像度を含む
どのようなウィンドウサイズでもクリアでクリーンな画像を提供いたします。
HDTV エンコーダー 統合
最大解像度1,920×1,080iまでの ワールドクラスの
HDTV 出力 機能を提供します。
≪HDTV/S-ビデオ/コンポジット対応専用 ケーブル≫

=接続方法=
【コンポーネント出力】 赤、青、緑 端子へ接続。
【Sビデオ出力】黒色 端子へ接続
【コンポジット出力】 青色 端子へ接続 |
ビデオ カラー 補正
LCDやCRTモニタでビデオ再生する時に、色温度補正により人物の顔を自然色で表示し、ディスプレイガンマ補正により、ビデオフォーマットまたはディスプレイを問わず、ビデオが暗過ぎたり、明る過ぎることなく表示されます。(対応ドライバ
が必要です。)
NVIDIA® ForceWareTM Unified Driver Architecture (UDA)
NVIDIA® UDAはソフトウェアドライバーの過去および未来に亘っての互換性を保証しています。すべてのNVIDIA製品が同じドライバーソフトウェアによって作動するので、新しいNVIDIA製品にアップグレードすることを簡素化しています。
NVIDIA® nViewTM マルチ-ディスプレイ テクノロジー
nView のハードウェア技術とソフトウェア技術を組み合わせることにより、高い柔軟性と制御性を備えたマルチディスプレイオプションが可能となり、エンドユーザーの方々へかつて経験したことの無いデスクトップコントロールを提供いたします。

DVI→D-Sub変換コネクタ
NVIDIA® Digital Vibrance ControlTM 3.0 テクノロジ
鮮明な画像をあらゆる環境下で画面表示するために、ご自身の使用環境に応じてカラーコントロールをデジタル調整することができます。
OpenGL® 1.5 の最適化とサポート
全てのOpenGL® 1.5 アプリケーションで、最高の性能と互換性を提供します。 |