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CineFX 2.0 エンジン
2 世代目の CineFX 2.0 エンジンは、Pixcel
Shader および Vertex Shader の処理を向上させ、さらに
128 ビットの true color 精度が実現されています。CineFX
2.0 は、従来の CIneFX エンジンの 2 倍の浮動小数点精度を持つ
Pixel Shader が内蔵されており、Pixel Shader
プログラムの実行効率を高めることで、パフォーマンスを大幅に改善します。
Intellisample HCT
2世代目の Intellisample 技術により、カラーやテクスチャ、Z-データの圧縮効率が最大で
1.5 倍まで効率化され、解像度も 1600 x 1280
まで向上したため、これまでには見られなかった鮮やかさを表現できます。
UltraShadow Technology
シャドウ生成の高速化により、複雑でリアルな次世代のシャドウ効果をパワーアップすることができます。フレームレートを落とさずに、現実を効果的に模倣する正確なシャドウは、現実味のあるゲーム環境を作り出す重要な鍵の
1 つです。
高精度 グラフィックス
今日の最先端 3D モーションピクチャ技術に
128 ビットのスタジオ品質の色精度を組み合わせることで、GeForce
FX はどんなに複雑なアプリケーションでも業界一の画質をもたらします。
次世代メモリコントロールによる64-bit / 128-bit
メモリ インターフェイス
より多くのバンド幅と高性能より、燃え立つようなスピードを最新のゲームとアプリケーションに提供します。
nView マルチ-ディスプレイ テクノロジー
nView のハードウェア技術とソフトウェア技術を組み合わせることにより、高い柔軟性と制御性を備えたマルチディスプレイオプションが可能となり、エンドユーザーの方々へかつて経験したことの無いデスクトップコントロールを提供いたします。
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NVIDIA® Digital Vibrance ControlTM(DVC) 3.0
全てのコンディションで、鮮やかな色を正確に実現するために、ユーザーの方にデジタルにカラーコントロールを補正することを可能にします。
AGP 8X
AGP 8X は、2.1GB/秒の帯域幅(AGP 4X:1.1GB/秒
の約 2 倍)により、複雑なモデルや細かいテクスチャを豊かに鮮明でかつリアルに表示します。絶え間ないデータフローにより、スムーズなビデオストリームや高速でシームレスなゲームを楽しむことができます。
MicrosoftR DirectX® 9.0 と OpenGL®
1.5 最適化とサポート
全てのDirectX® 9 OpenGL® 1.5 アプリケーションで、最高の性能と互換性を提供します。
WinFox II ソフトウェア ユーティリティ
Leadtekオリジナル ユーティリティであるWinFoxは、ユーザーの方へシステムのハードウェアコンデションの調整/モニタリングを提供いたします。
主な機能。:
グラフィック コア/メモリ スピード のオーバークロック化を図るスピードランナー。
システム情報リポート 及び 多くの他の有用な機能
の情報(PCI-Watch)。
ディスプレイ解像度サポート。etc...
ソフトウェア環境を統合する NVIDIA® ForceWareTM (USE)
グラフィックス,オーディオ,ビデオ、コミュニケーション、ストレージおよびセキュリティの為の業界随一の機能を提供。すべてのマルチメディア機能が、使いやすいインターフェイスに統合されています。
対応 ディスプレイ 解像度
| 解像度 |
色数(bits) |
垂直 リフレッシュ レート(Hz) |
| 640x480 |
8/16/32 |
240/240/240 |
| 800x600 |
8/16/32 |
240/240/240 |
| 1024x768 |
8/16/32 |
240/240/200 |
| 1152x864 |
8/16/32 |
200/200/170 |
| 1280x960 |
8/16/32 |
170/170/150 |
| 1280x1024 |
8/16/32 |
170/170/150 |
| 1600x900 |
8/16/32 |
150/150/120 |
| 1600x1200 |
8/16/32 |
120/120/100 |
| 1920x1080 |
8/16/32 |
100/100/85 |
| 1920x1200 |
8/16/32 |
100/100/85 |
| 1920x1440 |
8/16 |
85/85/75 |
| 2048x1536 |
32 |
75/75/60 |
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