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CineFX エンジン
想像力を超える映像効果を実現する CineFX エンジンは、最新の
Vertex Shader と Pixel Shader の高度な機能によって複雑な特殊効果を処理でき、また最大能力のさらなる拡張により、高速でスムーズなゲームプレイを提供します。
VERTEX SHADERS 2.0+
CineFXエンジンは、頂点処理が大幅に向上したことにより、想像可能な限りのエフェクトを実現できるパワーをプログラマーにもたらします。しかも、プログラミングは大幅に簡素化されています。
完全な汎用性を備えたループと分岐をデータ依存にできますので、CineFXエンジンは以前のアーキテクチャより直接的なプログラミング方法を与えています。1つのシェーダを書けばあらゆるスキニング手法・動作に対応できるほかに、シェーダはパー・バーテックス・ベースで分岐できるためモデルを分割する必要はありません。CineFXエンジンは以前までのバーテックス・シェーダの制限を打ち破りました。
PIXEL SHADERS 2.0+
NVIDIA CineFX エンジンは pixel shading を,グラフィックス・パイプラインの最高級プログラマブル要素に引き上げます。そして開発者にピクセルをコントロールし、想像力が及ぶ限りのエフェクトを生み出すための多数の新機能をもたらします。
高精度 グラフィックス
今日の最先端 3D モーションピクチャ技術に
128 ビットのスタジオ品質の色精度を組み合わせることで、GeForce
FX はどんなに複雑なアプリケーションでも業界一の画質をもたらします。
Microsoft® DirectX® 9.0 と OpenGL®
1.5 の最適化とサポート
全てのDirectX® 9 OpenGL® 1.5 アプリケーションで、最高の性能と互換性を提供します。 |
nView マルチ-ディスプレイ テクノロジー
nView
のハードウェア技術とソフトウェア技術を組み合わせることにより、高い柔軟性と制御性を備えたマルチディスプレイオプションが可能となり、エンドユーザーの方々へかつて経験したことの無いデスクトップコントロールを提供いたします。

Digital Vibrance Control (DVC) 3.0
- DVC color controls
- DVC image sharpening controls
対応 ディスプレイ 解像度
| 解像度 |
色数(bits) |
垂直 リフレッシュレート(Hz) |
| 640x480 |
8/16/32 |
240/240/240 |
| 800x600 |
8/16/32 |
240/240/240 |
| 1024x768 |
8/16/32 |
240/240/200 |
| 1152x864 |
8/16/32 |
200/200/170 |
| 1280x960 |
8/16/32 |
170/170/150 |
| 1280x1024 |
8/16/32 |
170/170/150 |
| 1600x900 |
8/16/32 |
150/150/120 |
| 1600x1200 |
8/16/32 |
120/120/100 |
| 1920x1080 |
8/16/32 |
100/100/85 |
| 1920x1200 |
8/16/32 |
100/100/85 |
| 1920x1440 |
8/16 |
85/85/75 |
| 2048x1536 |
32 |
75/75/60 |
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